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Roulette
- Lotto - Black-Jack. Metodologie per individuare e battere
il banco nei punti vulnerabili.
Last updated of this page 30/10/2007
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Q-RAD Questa procedura di gioco, molto semplice da applicare, è stata ricavata da un vecchio metodo, noto agli esperti della Roulette come metodo di Nguyen. Tale metodo, quello vero e non le copie false in circolazione, dopo vari tentativi di test al calcolatore, risultava di una straordinaria forza vincente, tanto da indurre i vari Casinò a vietarne l’applicazione al tavolo verde. Venuto personalmente a conoscenza del metodo, dopo averlo a lungo approfondito, ho provato a sperimentarlo. Ben presto ho potuto costatare l’effettiva validità, tuttavia, nello stesso tempo, ho notato la grande complessità. Non trascurando poi la facilità di commettere errori e l’enorme quantità di controlli da eseguire ad ogni colpo. In definitiva ne è uscito un buon metodo non giocabile in pratica………. Quindi, dopo lunghi mesi di lavoro è nata questa tecnica di gioco, la quale pur rimanendo fedele al vecchio principio di Nguyen è di gran lunga più semplice. A prima vista, soprattutto ai meno esperti, esso potrà
apparire ancora complicato, ma posso garantire che con un briciolo
d’esperienza e buona volontà, le varie difficoltà svaniranno. Il principio su cui si basa è il seguente: Dal diagramma dello scarto-medio si osserva il manifestarsi della legge del terzo, non ..... colpo, ma dal ..... In tale punto si avranno in media 24 numeri diversi, 11 dei quali sono delle ripetizioni. E di questi 11 numeri, circa 10 sono ripetuti due volte e almeno 4 ripetuti tre o più volte. L’attenzione dovrà cadere sui numeri ...... Se in questo ciclo
......................................................................................, Nel gioco ci occuperemo di due punti fondamentali: 1. Primo ATTACCO Quando iniziare a puntare 2. Secondo CHIUSURA Quando smettere di puntare
Primo. Attacco Il metodo prevede l’osservazione degli ultimi quaranta
numeri sortiti. Se in questi quaranta numeri,
.............................................................................. Essi sono da 8 a 12 inizialmente, poi aumentano fino ad un massimo di 17 nel caso di una partita molto lunga, altrimenti il loro numero rimane sulle 10, 12 unità. E’ importante eliminare questi ultimi ad ogni colpo vincente, anche se i giocatori di numeri pieni in genere lasciano la fiche sul numero vincente sperando in una sua risortita. Questo avviene qualche volta, comunque non ne vale assolutamente la pena. per la registrazione consiglio di usare la mia tabella
personale visualizzata di seguito
Vediamo ora (cosa molto importante ) quando smettere di puntare. E’ importante seguire la tabella di seguito riportata. La prima riga orizzontale numerata da 1 a 37 rappresenta i
colpi di gioco reale durante la partita.
La tabella è interrotta al trentasettesimo colpo in quanto nel corso della lunga sperimentazione che ho effettuato è questo il limite massimo che ho incontrato. Nel corso reale delle partite i nuovi numeri vanno aggiunti in entrambi i grafici A e B normalmente, ma assolutamente non si effettuano eliminazioni in entrambi i grafici, fino alla chiusura della partita. A questo punto elimineremo tanti numeri, quanti sono i colpi giocati, in modo da averne quaranta in fase di osservazione. Questi ovviamente serviranno per la ricerca di una nuova partita. Il lettore che applicherà queste regole difficilmente potrà perdere al gioco della Roulette. Sperando di essere stato chiaro auguro a tutti un buon gioco
e delle buone vincite. Sistemistudio Ricordo, alle persone interessate, che
esiste una versione completa di questo metodo, Contattatemi tramite e-mail per
informazioni.
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Per informazioni suggerimenti o critiche scrivere o contattare
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